ui和前端开发的区别,ui设计和前端开发有什么区别

时间:2022-08-23 阅读:48 评论:0 作者:老李

W3C对交互来说,时好时坏,

ui和前端开发的区别我们从先前发起ui和前端开发的区别的GUI用户界面设计到开始理解采纳UCD语言,这其中对网页交互设计有很多的局限性,经过几年的倒退期后,我们现在得到了网站的告诉发展期。

设计和建站的人开始注意到了加入链接产生的新设计问题:

关于内容设计、组织和结构的问题。

直到发展到web2.0:

模糊了桌面软件和Web应用的区别,一些新兴的前端开发框架丰富了Web网页应用,而且新的浏览器提供更复杂的新能力,为此需要交互设计应当想对特普通的应用软件一样来对待这些新应用。

视觉设计师主要工作是外观和感觉设计,信息架构师则着眼内容结构,这些都不能完全胜任新一代的Web应用的设计工作,难以达到好的用户体验。

Web网页对我们的提供发服务有提供信息的网站,网上交易的网站和WEB应用等。

提供信息的网站上,设计主要考虑外观和感觉,布局,导航元素和站点结构,信息架构,这类提供信息的并不需要过多交互设计。

提供信息网站也有暂时属性和独占属性。

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独占属性要做到响应式布局比较好

暂时属性针对不常访问的网站,导航和标记更清晰,网站易用,每周每月更新一次。

交易类网站

购物网站、金融服务网站

需要注意网站信息架构。网上银行,在线购物,门户,投资理财等交易网站需要在独占和暂时姿态中得到平衡,这样明确跳转操作,效率交易才很重要。

需要交互做到: 减少载入时间,降低外观视觉元素复杂性。

Web应用

交互性很强,有复杂行为:

企业用软件,比如办公系统,协同工作软件

个人发表工具,包括博客 等

生产类工具:比如在线office、在线转换文档工具等。

此外还有其他平台

基于互联网的应用 比如 iTunes

企业内部网-企业内部网站

还有手持设备信息亭,其他嵌入式系统,比如电视 微波炉 汽车操控导航系统 照相机 银行ATM 等

一般性设计原则

不要把你正在设计的产品局限在电脑PC上

把硬件和软件设计集成在一起

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让使用情境来驱动设计

设计模式要运用得当

限定范围

平衡导航和显示的密度

尽可能和简化输入方式

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